1 名無しさん必死だな 21:58:32.29 ID:S34dxouP0
2012年は5~6億だった
この3~5年で開発費は約3倍に
https://www.eurogamer/articles/2018-11-19-inxile-acquired-by-microsoft-the-interview
2 名無しさん必死だな 21:59:16.31 ID:OgmH684P0
3DSくらいの規模で止めておけばよかったのにね
3 名無しさん必死だな 21:59:47.84 ID:pHHg2YvP0
ダブルエーってどれぐらいのタイトルだ
100万前後を見込むぐらいか
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